Double Masters (2xm) | ||
#1 ⸱ Mythic ⸱ Japanese |
Variations : 1Parts— | 解放された者、カーン+4:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を追放する。 -3:パーマネント1つを対象とする。それを追放する。 -14:解放された者、カーンにより追放されていてオーラでないパーマネント・カードをすべて追放したまま、ゲームを再び開始する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
LegalitiesLegal Duel Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Penny Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIn a Commander game, each player puts their commander into the command zone before shuffling their deck, unless it was exiled with Karn. In that case, the commander remains in exile and will be put onto the battlefield when Karn's ability finishes resolving.
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