Double Masters (2xm)

#1 ⸱ Mythic ⸱ Japanese
解放された者、カーン

Variations : 1

Parts

解放された者、カーン

伝説のプレインズウォーカー — カーン
+4:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を追放する。
-3:パーマネント1つを対象とする。それを追放する。
-14:解放された者、カーンにより追放されていてオーラでないパーマネント・カードをすべて追放したまま、ゲームを再び開始する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2020-08-07

In a Commander game, each player puts their commander into the command zone before shuffling their deck, unless it was exiled with Karn. In that case, the commander remains in exile and will be put onto the battlefield when Karn's ability finishes resolving.

 

Market Pricing

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Other Printings

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