Artefacto — Equipo
La criatura equipada obtiene +0/+2 y tiene "
: Prevén el siguiente punto de daño que se le fuera a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno."
: Anexa el Tocado del sanador a la criatura objetivo que controles.
Equipar
(
: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro.)