Artefato — Equipamento
A criatura equipada recebe +0/+2 e tem "
: Previne o próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura ou ao jogador alvo neste turno."
: Anexe Touca do Curandeiro à criatura alvo que você controla.
Equipar
(
: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando pudesse jogar um feitiço.)