Fifth Dawn (5dn)

#138 ⸱ Common ⸱ Japanese
四足マイア

Variations

Parts

四足マイア

アーティファクト・クリーチャー — マイア
1 / 4
:ターン終了時まで、四足マイアのパワーとタフネスを入れ替える。

 

マイアはそれぞれ特定の役割をもって作られている。例えばこれは、他のマイアを踏み潰すのが役割だ。

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2021-03-19

Effects that switch a creature's power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it's a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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