インスタント
装備品1つとクリーチャー1体を対象とし、その装備品をそのクリーチャーにつける。(装備品のコントロールは変わらない。)
Magnetic Theft can cause an Equipment one player controls to be attached to a creature another player controls. The controller of the Equipment can pay the equip cost to move the Equipment to a creature they control (but only any time that player could cast a sorcery).