Conjuro
Parkour


. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de parkour si hiciste daño de combate a un jugador este turno con un Asesino o un comandante.)
Endereza todas las criaturas que controlas que atacaron este turno. Si es tu fase principal, después de esta hay una fase de combate adicional seguida de una fase principal adicional.
Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that.