Assassin's Creed (acr)

#37 ⸱ Uncommon ⸱ Italian
Attacco Soverchiante

Variations

Parts

Attacco Soverchiante

Stregoneria
Corsa acrobatica (Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di corsa acrobatica se hai inflitto danno da combattimento a un giocatore in questo turno con un Assassino o un comandante.)
STAPpa tutte le creature che controlli che hanno attaccato in questo turno. Se è la tua fase principale, c'è una fase di combattimento addizionale dopo questa fase, seguita da una fase principale addizionale.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-07-05

Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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