Hidra de Nuncainvierno

Variations : 1

Parts

Hidra de Nuncainvierno

Criatura — Hidra
0 / 0
En cuanto la Hidra de Nuncainvierno entre al campo de batalla, tira Xd6. Entra con una cantidad de contadores +1/+1 sobre ella igual al total de esos resultados.
Arrolla.
Rebatir . (Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague .)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2021-07-23

Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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