Verzauberung — Aura
Verzaubert eine Kreatur
Wenn der Steile Sturz ins Spiel kommt, wage dich ins Gewölbe. (Betritt den ersten Raum oder rücke in den nächsten Raum vor.)
Die verzauberte Kreatur erhält -2/-2. Sie erhält stattdessen -5/-5, solange du ein Gewölbe absolviert hast.
To venture into the dungeon, a player moves their venture marker into the next room of the dungeon they are currently in. If they aren't currently in a dungeon, that player instead chooses a dungeon card from outside the game, puts it into the command zone, and moves their venture marker onto the first room.