Adventures in the Forgotten Realms (afr) | ||
#132 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Kampfschrei-Goblin2 / 2 : Goblins, die du kontrollierst, erhalten +1/+0 und Eile bis zum Ende des Zuges. Rudeltaktik — Immer wenn der Kampfschrei-Goblin angreift und falls du in diesem Kampf mit Kreaturen mit Gesamtstärke 6 oder mehr angegriffen hast, erzeuge einen getappten und angreifenden 1/1 roten Goblin-Kreaturenspielstein.
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Penny Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Explorer Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Pioneer Timeless Vintage RulingsBattle Cry Goblin's activated ability will affect only Goblins you control as it resolves. If you activate it before attacking and then create a Goblin with its triggered ability during combat, the Goblin you create will not get +1/+0.
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