Commander 2018 (c18)

#38 ⸱ Rare ⸱ French
Arixméthès, l'île assoupie

Variations

Parts

Arixméthès, l'île assoupie

Créature légendaire : kraken
12 / 12
Arixméthès, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagé avec cinq marqueurs « sommeil » sur lui.
Tant qu'Arixméthès a un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.)
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixméthès.
: Ajoutez .

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2020-08-07

Arixmethes's triggered ability resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell. It resolves even if that spell is countered.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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