Double Masters (2xm) | ||
#189 ⸱ Rare ⸱ French |
Variations— Parts— | Arixméthès, l'île assoupie12 / 12 Arixméthès, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagé avec cinq marqueurs « sommeil » sur lui. Tant qu'Arixméthès a un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.) À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixméthès. : Ajoutez .
LegalitiesLegal Brawl Penny Duel Legacy Vintage Commander Historic Gladiator Oathbreaker Historicbrawl Timeless Not Legal Standardbrawl Brawl Penny Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Paupercommander Explorer Predh Timeless RulingsArixmethes isn't a land until after it has entered the battlefield. Effects such as that of Blood Moon won't affect its enters-the-battlefield ability. Similarly, replacement effects that modify how creatures you control enter the battlefield will see Arixmethes entering as a creature rather than a land. However, triggered abilities (such as landfall abilities) will see that a land has entered the battlefield and not a creature.
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