Criatura — Asesino bribón humano
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Cuando la Aventurera de Ravenloft entre al campo de batalla, tomas la iniciativa.
Si una criatura que controla un oponente fuera a morir, en vez de eso, exíliala y pon un contador de asesinato sobre ella.
Siempre que la Aventurera de Ravenloft ataque, si completaste una mazmorra, el jugador defensor pierde 1 vida por cada carta de la cual es propietario en el exilio con un contador de asesinato sobre ella.
A player who currently has the initiative may take the initiative again. This causes that player to venture into Undercity again, but does not cause them to have multiple initiative designations.