Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (clb) | ||
| #317 ⸱ Uncommon ⸱ French | ||
![]() Variations— Parts— | Dogue de fer4 / 4 À chaque fois que le Dogue de fer attaque, lancez un d20 pour chaque joueur attaqué et ignorez tous les résultats à part le plus élevé. 1—9 | Le Dogue de fer vous inflige un nombre de blessures égal à sa force. 10—19 | Le Dogue de fer inflige un nombre de blessures égal à sa force au joueur défenseur. 20 | Le Dogue de fer inflige un nombre de blessures égal à sa force à chaque adversaire.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Modern Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Oathbreaker Vintage RulingsOnce Iron Mastiff's triggered ability begins to resolve, no player may cast spells or activate abilities until it finishes resolving. Notably, this means that players may not take actions that would change Iron Mastiff's power after they know the result of the rolls but before players are dealt damage.
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