Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (clb) | ||
| #317 ⸱ Uncommon ⸱ Russian | ||
![]() Variations— Parts— | Железный Мастиф4 / 4 Каждый раз, когда Железный Мастиф атакует, бросьте d20 за каждого атакуемого игрока и игнорируйте все результаты бросков, кроме максимального. 1—9 | Железный Мастиф наносит вам повреждения, равные своей силе. 10—19 | Железный Мастиф наносит защищающемуся игроку повреждения, равные своей силе. 20 | Железный Мастиф наносит каждому оппоненту повреждения, равные своей силе.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Modern Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Oathbreaker Vintage RulingsOnce Iron Mastiff's triggered ability begins to resolve, no player may cast spells or activate abilities until it finishes resolving. Notably, this means that players may not take actions that would change Iron Mastiff's power after they know the result of the rolls but before players are dealt damage.
| Market Pricing
Printings
| |||||||||||||||||||||||||||||||||










