Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (clb) | ||
| #317 ⸱ Uncommon ⸱ Russian | ||
![]() Variations— Parts— | Железный Мастиф4 / 4 Каждый раз, когда Железный Мастиф атакует, бросьте d20 за каждого атакуемого игрока и игнорируйте все результаты бросков, кроме максимального. 1—9 | Железный Мастиф наносит вам повреждения, равные своей силе. 10—19 | Железный Мастиф наносит защищающемуся игроку повреждения, равные своей силе. 20 | Железный Мастиф наносит каждому оппоненту повреждения, равные своей силе.
LegalitiesLegal Duel Legacy Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Penny Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsOnce Iron Mastiff's triggered ability begins to resolve, no player may cast spells or activate abilities until it finishes resolving. Notably, this means that players may not take actions that would change Iron Mastiff's power after they know the result of the rolls but before players are dealt damage.
| Market Pricing
Printings
| |||||||||||||||||||||||||||||||||










