Commander Masters (cmm) | ||
#303 ⸱ Rare ⸱ German |
Variations : 1Parts— | Lebensblut-Hydra0 / 0 Verursacht Trampelschaden Die Lebensblut-Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Wenn die Lebensblut-Hydra stirbt, erhältst du Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu und ziehst entsprechend viele Karten.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Penny Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Paupercommander Timeless Legal Duel Legacy Vintage Commander Oathbreaker RulingsUse Lifeblood Hydra’s power when it died (including any +1/+1 counters it had) to determine how much life to gain and how many cards to draw.
| Market Pricing
Other Printings
|