Commander Masters (cmm) | ||
#565 ⸱ Rare ⸱ German |
Variations : 1Parts— | Lebensblut-Hydra0 / 0 Verursacht Trampelschaden Die Lebensblut-Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Wenn die Lebensblut-Hydra stirbt, erhältst du Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu und ziehst entsprechend viele Karten.
LegalitiesLegal Duel Legacy Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Penny Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsUse Lifeblood Hydra’s power when it died (including any +1/+1 counters it had) to determine how much life to gain and how many cards to draw.
| Market Pricing
Other Printings
|