Commander Masters (cmm) | ||
#565 ⸱ Rare ⸱ German |
Variations : 1Parts— | Lebensblut-Hydra0 / 0 Verursacht Trampelschaden Die Lebensblut-Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Wenn die Lebensblut-Hydra stirbt, erhältst du Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu und ziehst entsprechend viele Karten.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Modern Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Oathbreaker Vintage RulingsUse Lifeblood Hydra’s power when it died (including any +1/+1 counters it had) to determine how much life to gain and how many cards to draw.
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