Commander Masters (cmm) | ||
#918 ⸱ Mythic ⸱ German |
Variations— Parts— | Calix, Hand des Schicksals+1 : Schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Verzauberungskarte offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek. −3 : Schicke eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, ins Exil, bis eine Verzauberung deiner Wahl, die du kontrollierst, das Spiel verlässt. −7 : Bringe alle Verzauberungskarten aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Explorer Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Penny Pioneer Timeless Vintage RulingsIf an Aura is put onto the battlefield without being cast, the Aura’s controller-to-be chooses what it will enchant as it comes back onto the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn’t target anything (so it could be attached to an opponent’s permanent with hexproof, for example), but the Aura’s enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can’t legally be attached to anything, it remains in its current zone.
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