Commander Masters (cmm)

#918 ⸱ Mythic ⸱ French
Calix, main de la destinée

Variations

Parts

Calix, main de la destinée

Planeswalker légendaire : Calix

+1 +1

+1 Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.-3 +1 : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-3

+1 Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.-3 Exilez une cible, créature ou enchantement, que vous ne contrôlez pas jusqu'à ce qu'un enchantement ciblé que vous contrôlez quitte le champ de bataille.-7 : Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'enchantement de votre cimetière.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2020-01-24

If an Aura is put onto the battlefield without being cast, the Aura’s controller-to-be chooses what it will enchant as it comes back onto the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn’t target anything (so it could be attached to an opponent’s permanent with hexproof, for example), but the Aura’s enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can’t legally be attached to anything, it remains in its current zone.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Theros Beyond Death