Commander Masters (cmm) | ||
#918 ⸱ Mythic ⸱ Japanese |
Variations— Parts— | 運命の手、ケイリクス+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からエンチャント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 -3:クリーチャーやエンチャントのうちあなたがコントロールしていない1つを対象とし、あなたがコントロールしているエンチャント1つを対象とする。その後者が戦場を離れるまで、その前者を追放する。 -7:あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Explorer Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Penny Pioneer Timeless Vintage RulingsIf an Aura is put onto the battlefield without being cast, the Aura’s controller-to-be chooses what it will enchant as it comes back onto the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn’t target anything (so it could be attached to an opponent’s permanent with hexproof, for example), but the Aura’s enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can’t legally be attached to anything, it remains in its current zone.
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