Commander Masters (cmm) | ||
#36 ⸱ Common ⸱ French |
Variations— Parts— | Myr adoubé2 / 2 : Adaptez 1. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.) À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Myr adoubé, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Predh Future Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Penny Timeless Legal Duel Penny Legacy Modern Pauper Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander RulingsIf a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.
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