Commander Legends (cmr) | ||
#451 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese |
Variations— Parts— | Amuleto SimicEscolha um — • A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. • As permanentes que você controla ganham resistência a magia até o final do turno. (Elas não podem ser alvo de mágicas nem de habilidades controladas por seus oponentes.) • Devolva a criatura alvo para a mão de seu dono.
LegalitiesLegal Brawl Explorer Historic Gladiator Historicbrawl Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Timeless Not Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Paupercommander Explorer Predh Penny Timeless RulingsIf you choose the second mode, only permanents you control when Simic Charm resolves will gain hexproof. Permanents that come under your control later that turn will not.
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