Commander Legends (cmr) | ||
#451 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese |
Variations— Parts— | Amuleto SimicEscolha um — • A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. • As permanentes que você controla ganham resistência a magia até o final do turno. (Elas não podem ser alvo de mágicas nem de habilidades controladas por seus oponentes.) • Devolva a criatura alvo para a mão de seu dono.
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Explorer Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf you choose the second mode, only permanents you control when Simic Charm resolves will gain hexproof. Permanents that come under your control later that turn will not.
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