Hidra mecánica

Variations

Parts

Hidra mecánica

Criatura artefacto — Hidra
0 / 0
La Hidra mecánica entra al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ella.
Siempre que la Hidra mecánica ataque o bloquee, remueve un contador +1/+1 de ella. Si lo haces, la Hidra mecánica hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo.
: Pon un contador +1/+1 sobre la Hidra mecánica.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-03-19

If Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can't remove a +1/+1 counter from it, so it won't deal damage.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Jumpstart 2022
Time Spiral Remastered
Time Spiral