Jumpstart 2022 (j22) | ||
#135 ⸱ Uncommon ⸱ Spanish |
Variations— Parts— | Hidra mecánica0 / 0 La Hidra mecánica entra al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ella. Siempre que la Hidra mecánica ataque o bloquee, remueve un contador +1/+1 de ella. Si lo haces, la Hidra mecánica hace 1 punto de daño a cualquier objetivo. : Pon un contador +1/+1 sobre la Hidra mecánica.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Oldschool Pauper Paupercommander Pioneer Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Penny Predh Vintage RulingsIf Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can't remove a +1/+1 counter from it, so it won't deal damage.
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