Jumpstart 2022 (j22) | ||
#135 ⸱ Uncommon ⸱ Spanish |
Variations— Parts— | Hidra mecánica0 / 0 La Hidra mecánica entra al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ella. Siempre que la Hidra mecánica ataque o bloquee, remueve un contador +1/+1 de ella. Si lo haces, la Hidra mecánica hace 1 punto de daño a cualquier objetivo. : Pon un contador +1/+1 sobre la Hidra mecánica.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Timeless Legal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Restricted Paupercommander RulingsIf the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra.
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