Time Spiral Remastered (tsr) | ||
#264 ⸱ Uncommon ⸱ Spanish |
Variations— Parts— | Hidra mecánica0 / 0 La Hidra mecánica entra al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ella. Siempre que la Hidra mecánica ataque o bloquee, remueve un contador +1/+1 de ella. Si lo haces, la Hidra mecánica hace 1 punto de daño a cualquier objetivo. : Pon un contador +1/+1 sobre la Hidra mecánica.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Explorer Timeless Legal Duel Penny Legacy Modern Vintage Commander Predh Oathbreaker Restricted Paupercommander RulingsIf the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra.
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