Variations

Parts

Wolfsgebissener Gefangener

Kreatur — Mensch, Werwolf
1 / 1
: Der Wolfsgebissene Gefangene erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Wolfsgebissenen Gefangenen, falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden.

 

 

 

Krallenhorde-Reißer

Kreatur — Werwolf
2 / 2
: Der Krallenhorde-Reißer erhält +4/+4 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Krallenhorde-Reißer, falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2011-01-22

If you activate one face's ability, and some effect causes the card to transform twice that turn, you won't be able to activate that face's ability again that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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