Variations

Parts

Prigioniero Morso

Creatura — Mannaro Umano
1 / 1
: Il Prigioniero Morso prende +2/+2 fino alla fine del turno. Attiva questa abilità solo una volta per turno.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma il Prigioniero Morso.

 

 

 

Assassino di Krallenhorde

Creatura — Mannaro
2 / 2
: L'Assassino di Krallenhorde prende +4/+4 fino alla fine del turno. Attiva questa abilità solo una volta per turno.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma l'Assassino di Krallenhorde.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2016-07-13

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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