Variations

Parts

Prigioniero Morso

Creatura — Mannaro Umano
1 / 1
: Il Prigioniero Morso prende +2/+2 fino alla fine del turno. Attiva questa abilità solo una volta per turno.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma il Prigioniero Morso.

 

 

 

Assassino di Krallenhorde

Creatura — Mannaro
2 / 2
: L'Assassino di Krallenhorde prende +4/+4 fino alla fine del turno. Attiva questa abilità solo una volta per turno.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma l'Assassino di Krallenhorde.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2011-01-22

If you activate one face's ability, and some effect causes the card to transform twice that turn, you won't be able to activate that face's ability again that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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