Variations

Parts

Prisioneiro Mordido

Criatura — Humano Lobisomem
1 / 1
: Prisioneiro Mordido recebe +2/+2 até o final do turno. Ative esta habilidade apenas uma vez a cada turno.
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Prisioneiro Mordido.

 

 

 

Matador de Krallenhorde

Criatura — Lobisomem
2 / 2
: Matador de Krallenhorde recebe +4/+4 até o final do turno. Ative esta habilidade apenas uma vez a cada turno.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Matador de Krallenhorde.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2011-01-22

If you activate one face's ability, and some effect causes the card to transform twice that turn, you won't be able to activate that face's ability again that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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