Dark Ascension (dka) | ||
| #94 ⸱ Common ⸱ French | ||
![]() Variations— Parts— | Ermite de l'arrière-pays2 / 1 Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez l'Ermite de l'arrière-pays.
Fléau de l'arrière-pays3 / 2 Le Fléau de l'arrière-pays doit être bloqué si possible. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Fléau de l'arrière-pays.
LegalitiesLegal Duel Legacy Modern Pauper Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Penny Predh Future Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsIf Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it.
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