Variations

Parts

Eremita dell'Entroterra

Creatura — Mannaro Umano
2 / 1
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma l'Eremita dell'Entroterra.

 

Ha cercato di vivere lontano da coloro che poteva ferire. . .

 

 

 

Flagello dell'Entroterra

Creatura — Mannaro
3 / 2
Il Flagello dell'Entroterra deve essere bloccato, se può esserlo.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma il Flagello dell'Entroterra.

 

. . . ma il mostro dentro di lui era un cacciatore instancabile.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2011-01-22

If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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