Encantamiento
Destello.
Cuando No hay donde huir entre, la criatura objetivo que controla un oponente obtiene -3/-3 hasta el final del turno.
Las criaturas que controlan tus oponentes pueden ser objetivo de hechizos y habilidades como si no tuvieran la habilidad de antimaleficio. Las habilidades de rebatir de esas criaturas no se disparan.
Ward abilities of creatures your opponents control won't trigger as long as Nowhere to Run is on the battlefield. It doesn't matter whether or not they have hexproof.