Incantesimo
Lampo
Quando Nessuna Via di Fuga entra, una creatura bersaglio controllata da un avversario prende -3/-3 fino alla fine del turno.
Le creature controllate dai tuoi avversari possono essere bersaglio di magie e abilità come se non avessero anti-malocchio. Le abilità egida di quelle creature non si innescano.
Ward abilities of creatures your opponents control won't trigger as long as Nowhere to Run is on the battlefield. It doesn't matter whether or not they have hexproof.