Variations

Parts

マーフォークの秘守り

クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
0 / 4
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

 

マーフォークの好奇心はたいてい悲惨な結末を招くが、それはマーフォークにとってではない。

 

 

 

深(ふか)みへの冒(ぼう)険(けん)

ソーサリー ― 出来事
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2019-10-04

When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card's normal characteristics. The spell's color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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