생물 — 인어 마법사
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집중마법 — 모험
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 네 장을 자신의 무덤에 넣는다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 생물을 발동할 수 있다.)
When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card's normal characteristics. The spell's color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.