Feitiço
Escolha uma criatura alvo que você controla e uma criatura alvo que você não controla. A criatura que você controla recebe +2/+1 até o final do turno se ela for um Cavaleiro. Em seguida, aquelas criaturas lutam uma com a outra. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.)
If either target is an illegal target as Joust tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.