Criatura — Elemental
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Cria Ardilosa entra em jogo com quatro marcadores -1/-1.

: A criatura alvo não pode bloquear Cria Ardilosa neste turno.
Toda vez que você jogar uma mágica azul, remova um marcador -1/-1 de Cria Ardilosa.
Toda vez que você jogar uma mágica vermelha, remova um marcador -1/-1 de Cria Ardilosa.
If there are no -1/-1 counters on it when the triggered ability resolves, the ability does nothing. There is no penalty for not being able to remove a counter.