Final Fantasy Commander (fic) | ||
| #28 ⸱ Rare ⸱ German | ||
![]() Variations : 1Parts— | Beschwörung: Yojinbo5 / 5 (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.) I — Schicke ein Artefakt, eine Verzauberung oder eine getappte Kreatur deiner Wahl, das bzw. die ein Gegner kontrolliert, ins Exil. II, III — Bis zu deinem nächsten Zug können Kreaturen dich nicht angreifen, es sei denn, ihr Beherrscher bezahlt IV — Erzeuge X Schatz-Spielsteine, wobei X gleich der Anzahl an Gegnern ist, die eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollieren. // Wachsamkeit
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Modern Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Oathbreaker Vintage RulingsOn turns where the effect of Summon: Yojimbo's second or third chapter ability is applying, your opponents can choose not to attack with a creature that must attack if able as long as there is no other player, planeswalker, or battle for that creature to attack that wouldn't require a cost.
The value of X is determined only once, as Summon: Yojimbo's fourth chapter ability resolves.
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