Créature : limon
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À chaque fois que le Bioplasme attaque, retirez de la partie la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, le Bioplasme gagne +X/+Y jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la carte de créature retirée et Y, son endurance. (Un * sur une carte hors-jeu vaut 0.)
The reminder text printed on Bioplasm is no longer correct. Abilities that define a creature's power (and toughness) apply in every zone. The value of * is defined by such an ability.