Criatura — Bestia
6 / 6
Antimaleficio.
No puedes lanzar hechizos que no sean de criatura.

: El Férox piel impenetrable pierde todas las habilidades hasta el final del turno. Cualquier jugador puede activar esta habilidad.
Si un hechizo o habilidad que controle un oponente te hace descartar el Férox piel impenetrable, ponlo en el campo de batalla en vez de ponerlo en tu cementerio.
Once Nullhide Ferox has lost its activated ability that makes it lose its abilities, that ability can't be activated again until the turn's over.