Creatura — Mannaro Umano
2 / 3
Le creature attaccanti che controlli prendono +1/+0.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma la Banda di Fomentatori.
Branco del Sangue Selvaggio
Creatura — Mannaro
5 / 5
Travolgere
Le creature attaccanti che controlli prendono +3/+0.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma il Branco del Sangue Selvaggio.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).