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#2 ⸱ Uncommon ⸱ German |
![]() Variations— Parts— | Engelskätzchen1 / 1 Immer wenn das Engelskätzchen zum ersten Mal in einem Zug das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, lege eine +1/+1-Marke auf es. Solange drei oder mehr +1/+1-Marken auf dem Engelskätzchen liegen, hat es Flugfähigkeit.
LegalitiesNot Legal Alchemy Explorer Future Modern Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Gladiator Historic Legacy Oathbreaker Timeless Vintage RulingsAngelic Cub's first ability will resolve before the spell or ability that caused it to trigger.
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