Kreatur — Katze, Engel
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Immer wenn das Engelskätzchen zum ersten Mal in einem Zug das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, lege eine +1/+1-Marke auf es.
Solange drei oder mehr +1/+1-Marken auf dem Engelskätzchen liegen, hat es Flugfähigkeit.