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#163 ⸱ Uncommon ⸱ German |
![]() Variations— Parts— | Engelskätzchen1 / 1 Immer wenn das Engelskätzchen zum ersten Mal in einem Zug das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, lege eine +1/+1-Marke darauf. Solange drei oder mehr +1/+1-Marken auf dem Engelskätzchen liegen, hat es Flugfähigkeit.
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Explorer Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsAngelic Cub's first ability will resolve before the spell or ability that caused it to trigger.
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