Jumpstart 2022 (j22)

#3 ⸱ Common ⸱ German
Ketten der Obhut

Variations

Parts

Ketten der Obhut

Verzauberung — Aura
Verzaubert eine Kreatur, die du kontrollierst
Wenn die Ketten der Obhut ins Spiel kommen, schicke eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis die Ketten der Obhut das Spiel verlassen.
Die verzauberte Kreatur hat Abwehr . (Immer wenn sie das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt .)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Pauper
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Future
Modern
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2022-12-02

If an Aura is exiled this way, its owner chooses what it will enchant as it returns to the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn't target anything (so it could be attached to a permanent with shroud, for example), but the Aura's enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can't legally be attached to anything, it remains in exile for the rest of the game.

 

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