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#163 ⸱ Uncommon ⸱ Italian |
![]() Variations— Parts— | Cucciolo Angelico1 / 1 Ogniqualvolta il Cucciolo Angelico diventa bersaglio di una magia o abilità per la prima volta in ogni turno, metti un segnalino +1/+1 su di esso. Fintanto che il Cucciolo Angelico ha tre o più segnalini +1/+1, ha volare.
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Explorer Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsAngelic Cub's first ability will resolve before the spell or ability that caused it to trigger.
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