Foundations Jumpstart (j25) | ||
#163 ⸱ Uncommon ⸱ Italian |
![]() Variations— Parts— | Cucciolo Angelico1 / 1 Ogniqualvolta il Cucciolo Angelico diventa bersaglio di una magia o abilità per la prima volta in ogni turno, metti un segnalino +1/+1 su di esso. Fintanto che il Cucciolo Angelico ha tre o più segnalini +1/+1, ha volare.
LegalitiesNot Legal Alchemy Explorer Future Modern Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Gladiator Historic Legacy Oathbreaker Timeless Vintage RulingsAngelic Cub's first ability will resolve before the spell or ability that caused it to trigger.
| Market Pricing
Other Printings
|