Journey into Nyx (jou) | ||
| #4 ⸱ Common ⸱ German | ||
![]() Variations— Parts— | Nyx-BewaffnungVerzaubert eine Kreatur Die verzauberte Kreatur hat Doppelschlag, solange sie eine Verzauberung ist. Anderenfalls verhindere allen Schaden, der von der verzauberten Kreatur zugefügt würde. (Eine Kreatur mit Doppelschlag fügt sowohl Erstschlags- als auch normalen Kampfschaden zu.)
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Oldschool Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Pauper Paupercommander Penny Pioneer Vintage RulingsArmament of Nyx continuously checks to see whether the creature it's enchanting is an enchantment or not. If the creature isn't an enchantment and becomes one, or it is an enchantment and stops being one, the effect will change.
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