Journey into Nyx (jou) | ||
| #4 ⸱ Common ⸱ Spanish | ||
![]() Variations— Parts— | Armamento de NyxEncantar criatura. La criatura encantada tiene la habilidad de dañar dos veces mientras sea un encantamiento. De lo contrario, prevén todo el daño que fuera a hacer la criatura encantada. (Una criatura con la habilidad de dañar dos veces daña primero y también hace daño de combate normal.)
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Oldschool Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Pauper Paupercommander Penny Pioneer Vintage RulingsArmament of Nyx continuously checks to see whether the creature it's enchanting is an enchantment or not. If the creature isn't an enchantment and becomes one, or it is an enchantment and stops being one, the effect will change.
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