Criatura — Espíritu felino
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El Tigre fantasma entra en juego con dos contadores +1/+1 sobre él.
Si se le fuera a hacer daño al Tigre fantasma, prevén ese daño. Remueve un contador +1/+1 del Tigre fantasma.
Remove one counter each time it would be damaged. If it was going to take more than one point of damage, you prevent all the damage and still only remove one counter.