Creatura — Spirito Felino
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La Tigre Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di essa.
Se viene inflitto danno alla Tigre Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dalla Tigre Fantasma.
If this creature would be dealt damage from multiple sources at the same time (say, because it's blocked by multiple creatures), all of the damage is prevented and only one +1/+1 counter is removed.