Variations

Parts

Tergrid, déesse de la Peur

Créature légendaire — dieu
4 / 5
Menace
À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un permanent non-jeton ou se défausse d'une carte de permanent, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, sous votre contrôle, cette carte depuis un cimetière.
Artefact

 

La peur est son seul véritable compagnon.

 

 

 

Lanterne de Tergrid

Artefact légendaire
: Un joueur ciblé perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un permanent non-terrain ou se défausse d'une carte.
: Dégagez la Lanterne de Tergrid.
Dieu

 

Lorsque Tergrid était enfant, son ombre a essayé de la tuer. Seule sa lanterne la tient à distance.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2021-02-05

If you put an Aura onto the battlefield using Tergrid's ability, you choose what the Aura will enchant just before it enters the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn't target the player or permanent it will enchant, so permanents or players with hexproof may be chosen; however, the chosen recipient must be able to legally be enchanted by the Aura, so a player or permanent with protection from one of the Aura's qualities can't be chosen this way. If there's nothing legal for the Aura to enchant, it stays in the graveyard.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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