Variations

Parts

恐怖の神、ターグリッド

伝説のクリーチャー — 神
4 / 5
威迫
対戦相手1人がトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるかパーマネント・カード1枚を捨てるたび、あなたは墓地からそのカードをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
アーティファクト

 

恐怖こそがただひとつ、真実の友である。

 

 

 

ターグリッドのランタン

伝説のアーティファクト
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
:ターグリッドのランタンをアンタップする。

 

ターグリッドが子供のころ、彼女は自分の影に殺されそうになった。すんでのところでそれを防いだのはランタンだった。

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2021-02-05

If you put an Aura onto the battlefield using Tergrid's ability, you choose what the Aura will enchant just before it enters the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn't target the player or permanent it will enchant, so permanents or players with hexproof may be chosen; however, the chosen recipient must be able to legally be enchanted by the Aura, so a player or permanent with protection from one of the Aura's qualities can't be chosen this way. If there's nothing legal for the Aura to enchant, it stays in the graveyard.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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